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■ラバーシールド Ⅰ 表面にゴム質の皮を張った小型の円盾。雷耐性↑ 絶縁体のはずなのに100%耐性にならない コ〇〇〇ムですねわかりま(スマイト 新1伸び縮みするゴム質の皮と毛皮を張り合わせて作った小型の円盾防御力+25 雷耐性↑ (+10%) 3層のミミズと熊の皮から作られる。3層に雷使いはいないが、4層では役に立つ。 コメント
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■ウルトラ・シールド・セイバー(自分のシールドがシールドゾーンから離れる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい。) 作者:切札初那
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《ストライクシールド》 通常罠(制限カード) お互い2ターンの間、攻撃宣言を行えない。 BOOSTER2??で登場したお互い攻撃できなくなる罠カード。 紙カーOCGにおいて、ビートダウンでの勝利がほとんどなため、攻撃を封じる効果は極めて強力。 《そんなの、あたしが許さない》??や《腐敗》??等の攻撃を封じるカードはタイミングが指定されている場合が多いが、 このカードはフリーチェーンなため、常に伏せておいても問題ない。 また一度発動に成功してしまえば、確実に2ターン止めることができるのもこのカードの魅力である。 そのためロックを中心としたデッキでは当然のこと、普通のビートダウンデッキにまで率いられることが多い。 「攻撃宣言をする事ができない」だけで、すでに宣言された攻撃は取り消せない。 攻撃に対してこのカードを発動しても攻撃は無効にならないので注意しよう。 そのため、基本的にはスタートステップに発動するのが基本的になるだろう。 スタートステップを宣言しなかったと巻き戻しを発生させることで相手の攻撃宣言時に発動する姑息な戦法がある。 この場合、メインフェイズまで巻き戻しが発生するわけではなく、バトルフェイズのままなので覚えておくといいだろう。 最も、いま現在の紙カーOCGでは基本中の基本であるが。 またこのカードは発動されたターンもターン数としてカウントしている。 相手のチェーンを誘って発動する場合、先に相手から攻撃できることになるので注意が必要。 相手のターンに行かずとも自分に何も手段がないときなどには、自分のターンに発動するほうがいいだろう。 あまりの汎用性の高さから、紙カーOCGの初めての制限改定で制限カード??に指定される。 それ以降、一度も変動していない。今後も制限が緩和されることは難しいだろう。 出典:ストライクウィッチーズ?? 収録パック等 BOOSTER2?? ストラクチャーデッキ―漆黒の堕天使―?? DTNC-015 DUEL TERMINAL ―ポケモンの快進撃!!―?? PKMN-JP010 DUEL TERMINAL ―二つの鼓動と赤い罪― DT02-JP009
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コスモティック・シールド・フォースとは、シールド・フォースの亜種の1つ。初出は《星霊プラネズン》。他、プラネタリウム種族が保有する(予定)。 ■コスモティック・シールド・フォース(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、自分のシールドをすべて選んでもよい。それらのシールドが1枚でもシールドゾーンにある間、このクリーチャーは次の[C-SF]能力を得る) 能力使用時に選んだシールドが残っている事が条件。なので後に《ホーリー・メール》や《深緑の魔法陣》などで新たに加えたシールドに対して、この能力は対応しない。 例 S1 S2 S3 S4 S5 以上のようにS(シールド)が5枚ある状態で、コスモティック・シールド・フォースを起動。すると以下のようになる。 S1[C-SF] S2[C-SF] S3[C-SF] S4[C-SF] S5[C-SF] 各シールド(S)に対して、コスモティック・シールド・フォースが作用している([C-SF])図。 ここで《ホーリー・メール》を唱える。すると以下のようになる。 S1[C-SF] S2[C-SF] S3[C-SF] S4[C-SF] S5[C-SF] S6 新たなシールド(S6)が加えられた。 その後、なんだかんだあって自分のシールドがばんばんブレイクされ、以下のシールドだけ残ってしまった。 S6 こうなると例えシールドが残っていようが、コスモティック・シールド・フォースと対応しているシールドは場に存在しないので、コスモティック・シールド・フォースは働かない。 「自分のシールド配置をシャッフルする」などという能力を持ったカードがあるとする。その場合もコスモティック・シールド・フォースがどれに対して作用しているか、自分にも相手にも把握させておく必要がある。作用しているシールドとしていないシールドで区別しておかなければならない。
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概要 村で唯一武器を扱う店です。 NPC リネン=グレイウィンド ライオンズ・シールド商会のファンダリン支店の店主を務める、口の悪い女店主です。 ヤルタ―(都市名)から届くはずの商品が届かない。 賊の野郎どもの仕業だろうけど、一体どこのどいつだ? ファンダリンの村へ
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D2シールド(アニメ) 通常罠 自分フィールド上に存在する表側守備表示モンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターの守備力は、このターンのエンドフェイズ時まで倍になる。 選択したモンスターが破壊された場合、自分の[[デッキ]]からカードを1枚ドローする。 手札増強 罠 能力強化 同名カード D2シールド(OCG)
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電磁シールド(OCG) 永続魔法 自分フィールド上に表側守備表示で存在する レベル3以下の雷族モンスターは戦闘では破壊されない。 自分フィールドにモンスターが表側攻撃表示で存在する場合、 このカードを破壊する。 永続 破壊耐性 雷族補助 魔法
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●概要 短時間維持する弾除けのシールドを目の前に設置する。シールドの耐久度は無限なので、どれだけ強力な攻撃を受けたとしても効果時間中に破壊されることはない。 敵味方双方の攻撃を遮断するルミナス・シールド系と、味方の攻撃を通過するハーモニック・シールド系に大別される。どちらのタイプでもあくまでも遮断するのは攻撃だけなので、敵味方双方の体は通過できる。 洞窟内や少数の大型目標を相手にしている時など、攻撃が一方向からしか来ないことが分かっている場合、緊急チャージ中やリロード時の攻撃遮断手段として優秀。 逆に雑魚の集団相手は回り込んでくる個体の存在などもあるため効果薄。それでも非常時の回避手段としては使えなくはない。蜂の針を受けると分かりやすいが、シールド側面に動くことで前後両方の攻撃にもある程度対応出来たりする。 地形を貫通する上、慣性の影響を強く受けるため、飛行しながら使うと地面に沈んでいったり、あらぬ方向に飛んでいったりする。要注意。 効果時間が終了しないとリロードが開始されない装備が多い中、なぜか使用回数を使い切った時点で、リロードが開始される。ルミナス・シールドにおいては、リロード時間よりも効果時間が長い為、延々と隙なく設置し続ける事が可能。 ボタン長押しでの任意リロードはできないので、リロードを開始したい場合は使い切る必要がある。 オンラインマルチにおける、ウイングダイバーの生命線。耐久力の低さをシールドでカバーすることができる。敵の構成にもよるが、あるのとないのとでは大違い。囮用としても有効で、敵をひきつけながらシールドで攻撃を無力化→味方が敵を倒す、という戦法も有効。 ルミナス・シールド ●概要 敵味方双方の攻撃を遮断するタイプ。 当然ながら、味方の撃った爆発物が当たると目の前で爆発してしまうので、自爆に注意。 攻撃できないという欠点はあるが、どちらかというとシールドは攻守一体というよりはEN切れの隙をカバーする、あるいは最前線で身を包み下手に刺激せずデコイに徹する等の守り重視の使い方となるため、自爆以外で気になる面は少ない。単純に効果時間が長い分こちらが使いやすい場面の方が多い。 ピックアップ + ルミナス・シールドZ4 ルミナス・シールドZ4 「4枚」のシールドとあるが、★付きで5枚展開が可能といい意味で詐称。 武器説明等に特に表記はないが、配置されるシールドが慣性の影響を一切受けないという特性を持つ。飛行中や落下中に使用しても、シールドは配置した瞬間の場所で完全に固定され一切動かない。移動の慣性を殺しきるまで発動を控える必要がないため、囮や引き撃ちなどの場面でも躊躇せず配置していける。着地時のシールド使用で頻発する“シールドが地面に沈み込んでしまう”事故も完全に防止できる。 範囲は「ワイド」よりやや狭いが十分広く、チャージ時間がワイドと同様若干長いのも圧倒的な展開枚数のお陰で全く気にならない。2~3枚も展開すれば余程の大群相手でない限り緊急チャージを無理なく凌げるため、単純に「隙をカバーする」という点だけで言えば間違いなく最強のシールドである。 枚数的にも少し余裕があるので、場合によっては自分以外の味方を守るのに使うのもいいだろう。 そしてこれがLv58である。オンHARDESTであればM81から、オンINFであればなんと最初から使えてしまう。 後述のルミナス・シールドZR3はライバルではあるが、こちらもこちらで普通にDLC2のINFで通用する。★が高い方、あるいは使用回数の必要性などで使い分けていけばOK。 + ルミナス・シールドZR3 ルミナス・シールドZR3 こちらも3と書いてあるが実際には★付きで4枚展開が可能とやはりいい意味で詐称。 Z4と比べると使用回数で1回劣るが、代わりにチャージ速度が約25%速い。当然、展開時間よりも圧倒的に速い。使用回数に関しては、実戦においてはZ4は四方を固めて1枚余る…ということも割とあったりするので、基本的には4枚でも必要十分なことが多い。壁を背にすれば前方に2回シールドで済む場合も多く、その場合2回守ればそのままリロードとキリもいい。どうしても5枚欲しいならZ4を、4枚以下で充分ならこちらを。 配置されるシールドが慣性の影響を一切受けないという特性も、Z4と同様に持ち合わせている。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 使用回数 配置数 防御範囲(半径m) 効果時間(sec) チャージ[自動](sec) 備考 0 ルミナス・シールド 1 1 4.8(★10) 5.0 4.9(★7) 初期装備 8 ルミナス・ワイドシールド 1 1 9.7(★10) 10.0 6.5(★7) 35 ルミナス・ツインシールド 1 2 6.0(★10) 5.0 4.9(★7) 2枚同時展開 58 ルミナス・シールドZ4 5(★8) 1 7.2(★10) 10.0 6.5(★7) 慣性の影響を受けない 107 ルミナス・シールドZR3 4(★9) 1 7.2(★10) 10.0 4.9(★7) DLC2慣性の影響を受けない ハーモニック・シールド ●概要 敵の攻撃だけ遮断して、味方の攻撃は通過させるタイプ。エアレイダーのトーチカを一瞬だけ生成するイメージに近い。 一見すると、ルミナス・シールドの上位互換のように思えるが、効果時間が非常に短く、リロード時間も長めというデメリットがあるので、一長一短。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 使用回数 配置数 防御範囲(半径m) 効果時間(sec) チャージ[自動](sec) 備考 1 ハーモニック・シールド 1 1 4.8(★10) 1.0 1.6(★7) 15 ハーモニック・シールドW 1 1 7.2(★10) 1.5 9.8(★7) 42 ハーモニック・シールドS 1 1 6.0(★10) 2.5 8.2(★7) 77 ハーモニック・シールドZ5 6(★8) 1 7.2(★10) 2.0 12.3(★7) 110 ハーモニック・シールドSX3 1 3 9.7(★10) 2.5 8.2(★7) DLC23枚同時展開
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概要 楽器用のシールド線を自作する とりあえず標準フォーン同士の不均衡型を作ってみる 目的補足 世にあるシールド線は割と高価だったりするわけですが、端子やケーブルの単価は割と高くもないのです。 これは、技術コスト・物流コスト・故障コスト・利益上乗せ分などが含まれているために高いのだと、あいすは勝手に思っています。 ならば自分で作れるようになってやろう!という魂胆だったりするのです。 フォーン端子に関する補足 例えばヘッドホンのフォーン端子は3極です。 端子の先端から順に、絶縁リング(緑や黒のリング)を境目にして、(T)チップ・(R)リング・(S)シールドという部位名称があります。 (T)チップ:レフト(左) (R)リング:ライト(右) (S)シールド:アース また、同じ3極でもモノラル用途に使うことがあります。ノイズに強いです。 (T)チップ:ホット(正位相) (R)リング:コールド(逆位相) (S)シールド:アース ノイズに強い理由はこの辺参照。http //www.ceres.dti.ne.jp/~warnerg/SHOBI/TOSS/09/balance.htm ただし、TRSモノラルに対応した端子(というか機器)じゃないと意味ないです。 ギターケーブルなどは、2極の端子が殆どです。リングがない状態です。 ケーブルに関する補足 2芯と1芯 例えば、Beldenの8412とか8422とかは2芯です。3極端子のケーブルを作れます。 芯線が、白と黒の皮膜でそれぞれ覆われていることが多いようです。 同じBeldenでも、9395は1芯です。この場合、2極端子のケーブルしか作れません。 芯線は、白(ないし透明)の皮膜で覆われていることが多いようです。 結線 2極端子と2芯ケーブルとの結線は、数通りありますので、どれかを選ぶ必要があります。 白をホット、黒とスリーブはアース オヤイデ電気さんの場合のやり方 http //www.oyaide.com/audio/diy_files/l-07.htm 白をホット、黒をアース、スリーブは絶縁処理 いわゆるツイストペア。絶縁ははんだで固めてゴムテープでいいのかな。 白と黒をホット、スリーブはアース 音屋さんとかがやるらしい(白の方が切れても黒の方が残ってる→芯線の断線対策) 白をホット、黒をアース、スリーブは上流だけアースで下流は絶縁 上流・下流という方向性があるケーブルになるが、ノイズは一番少ないらしい。 調べたこと 世の中にははんだ付けせずにすむプラグもありますが、今回は敢えてはんだ付けする方向で調べました。 必要なもの まずは道具類。 はんだごてとこて台:はんだづけに必要です ニッパー:ケーブルを切断したりするのに使います ペンチ:コネクターの金属を曲げたり、圧着させたりする時に使います カッター:ケーブルの被膜をはがしたりするのに使います 定規やメジャー:ケーブルの長さを測ったりするのに使います タオル:汗を拭くために使います 皮膜剥がしも結構な値段で売られていますが、オーディオケーブルに関してはあまり有効策とは言えないようです。 理科の時間に導線の皮膜を頑張って削ったあの瞬間を思い出しながら、自力でカッターとペンチを使ってやるのが良いみたいです。 続いて材料類。 オーディオケーブル フォーンジャック はんだ こんだけ?って思う人は、一度フォーン端子の中身を見てみるとよいです。こんだけですから。 はんだ付けの技術に自信がない自分は、融点の低いはんだを選びます。融点が高いと、その分高熱を与えねばならず、その分手早さを要求されるからです。銀とか銅とか要注意。 他に必要なものとして、できあがったケーブルのチェックをするための何かが必要です。 とりあえずBEHRINGERの『CT100 Cable Tester』があるとよいですが、正常なケーブルと聞き比べるだけで良いなら、それでよいかと。 手順 まず環境整備編。 換気が整っているかチェック 電源と材料と道具を一通りそろえる 言葉の通じない人や動物がいる場合、入ってこないような措置をとる(お互い危険なので) こて台の水差しに水を注入し、スポンジを湿らせる はんだごてに電気を通す 続いて材料準備編。 ケーブルをニッパーでカット(好きな長さで) はんだが長い場合は適当な長さに切っておく ケーブルにキャップを通しておく 方向に注意。はんだ付けした後じゃ遅いのでこのタイミングで入れるしかない 作業中に動いてウザいと思うならでかいクリップなどを使っておさえておけばいい この時点でトイレにまだ行っていなければ行った方がいいかもしれない。排泄欲求は集中力を削ぎます(人によっては逆に集中力が増すこともありますが)。 続いて製造編。片側分の手順です。両側やることになります。 外側の皮膜を削る(12mmくらい) アース線を外側に曲げる 内側の皮膜を剥がす(9mmくらい) コットンとかあれば取り除く アース線をまとめる 芯線を露出させる(3mmくらい) アース線を適当な長さにカット アース線を軽くねじって束ねる 芯線とプラグをはんだ付けし、金属を若干内側に曲げる(ペンチ使用) アース線とプラグをはんだ付け 放置(冷やす) プラグとケーブルを固着させる部分(爪みたいなの)をペンチを使ってケーブルに固着させる キャップをしめる あとはチェックしておしまいです。 実践 1時間半かかりましたが、できました。 ちなみに使ったものは、 BELDEN 9778B(3.5m) 10m買って、ニッパーで切りました NEUTRIK NP2RX-B ノイトリックのL字型のプラグです。金メッキ NEUTRIK NP2X-B ノイトリックのストレート型のプラグです。金メッキ ケスター 44 ハンダです。BELDENの純正ケーブルに使われているという話だったのでこれを使いました とりあえずノイズが乗るようなことは今のところなし。 ベース用として作りましたが、音量が小さいです。 比較相手はFender製のシールドなんですが。 これは明らかに熱の加えすぎでケーブルがアレになっちゃってるものと思われます。 はんだ付けのテクニックがまだ足りない。精進します。 ※芯線を露出させるさいに、ケーブルストリッパーで芯線も何本か切り落としていたようです。 参考 http //oshiete1.goo.ne.jp/qa1261649.html BELDENケーブルとSwitchcraftプラグで自作シールドを作りたい人が、他のお勧めや、あると便利な作成工具、作成に当たっての注意点などを質問しています。 http //blog.livedoor.jp/orville/archives/50117555.html BELDEN 8412で両端2極フォーン端子のパッチケーブルを作ってます。 http //shiroiharu.blog.eonet.jp/audhio/2009/05/rcabelden8412-1.html BELDEN 8412で両端RCAのケーブルを作ってます。 RCAプラグはフォルテシモオーディオの高級金メッキRCAプラグを使用しているようです。ハンダ付け作業不要らしいですが、精密ドライバーセットが必要とのことです。 http //ta2020.huuryuu.com/cable.html BELDEN 8412で両端RCAのRCAケーブルを作ってます。 RCAプラグはCLASSIC PROのR14GAとR14GBですね。格安ブランドであるCLASSIC PROの割には、見た目に良い感じのプラグだと思います。はんだ付けが必要です。
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/3053.html
→シールド兵装特殊緩衝材